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Wednesday, 26 de April de 2023

UNIVERSAE y PlayStation Talents Academy unen fuerzas en un curso intensivo sobre diseño y producción de videojuegos

La industria de los videojuegos demanda perfiles técnicos muy especializados. Conscientes de esta necesidad, en UNIVERSAE estamos impartiendo actualmente un curso intensivo sobre diseño y producción de videojuegos. ¡Incluye sesiones técnicas impartidas por profesionales del programa PlayStation® Talents Academy! De la mano de un equipo de expertos referentes en el sector, nuestros alumnos podrán practicar con los programas más punteros de arte 3D. Hasta el 28 de abril estarán descifrando los secretos del sector. ¡Los medios se han hecho eco de esta noticia! Léela a continuación.

El Instituto Superior de Formación Profesional  UNIVERSAE ha anunciado un curso intensivo sobre diseño y producción de videojuegos, que imparte del 24 al 28 de abril y que cuenta con sesiones técnicas impartidas por profesionales del programa PlayStation Talents Academy.

La iniciativa busca responder a la demanda de perfiles técnicos muy especializados que para las empresas vinculas al sector de los videojuegos son difíciles de encontrar. Y hacerlo, además, en un contexto en el que las últimas previsiones publicadas por el Gobierno estiman un crecimiento del 30 por ciento en la facturación hasta 2024 y un aumento del empleo en más de un 8 por ciento, hasta alcanzar los 11.000 empleos directos ese mismo año.

El curso intensivo se desarrolla del 24 al 28 de abril en la sede de UNIVERSAE de San Sebastián de los Reyes (Madrid), como informa en una nota de prensa. Está enfocado principalmente a los alumnos que cursan el Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos.

La iniciativa de UNIVERSAE cuenta con el apoyo de PlayStation Talents Academy, a través de Daniel Sánchez y su equipo de Gammera Nest, quienes impartirán una serie de sesiones técnicas. En conjunto, los alumnos podrán practicar con algunos de los programas más punteros de Arte 3D para videojuegos, y conocer algunos de los secretos sobre la producción de títulos ‘indie’ y títulos triple A.

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